Zuhause, Die Vorgeschichte von Zaggro |
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Zuhause, Die Vorgeschichte von Zaggro |
17.03.2008 - 20:41
Beitrag
#281
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Damn... Ist irgendetwas wie ne decke oder ein mantel mit runtergefallen auf den ich den inhalt ausbreiten kann??
Pullover oder ähnliches. das breite ich auf dem boden aus, und drücke eine kule durch den stoff in den schnee so dass nichts wegrollen kann... dann entleere ich den rucksack in die kule. was finde ich so? -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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17.03.2008 - 22:45
Beitrag
#282
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Decke ist der Zeit keine zu finden. Im Schummrigen Licht der Fackel findest du mehrere Empfindliche Gegenstände:
Eine Öllame, das Glas ist durch den Sturz gesprungen, das Öl jedoch war sicher verschlossen und ist nicht ausgelaufen. Einen verschlossenen Beutel, mit einer ganzen Menge klein Kram, könnten auch Käuter und solche Sachen drin sein. Tee. Eine Bockwurst. Ein Seil 20 m Einen Flachmann mit Schnaps. Einige Pergamentrollen. Zwirn und Faden. Einen Kompass. 3 Fackeln. Einen ca. 50 cm langen kleinen Holzstab aus natürlichem leicht verzogenem seltsam verwachsenen Holz. Der Stab fühlt sich bei deiner Berührung nahezu weich beweglich an und scheint sich deinem anfassen eingenartig anzuschmiegen. Du bemerkst sofort das dies ein magischer Gegenstand ist. Möglicherweise der Stab von dem dein Meister sprach. Für genauere Beobachtung einenmal den Spruch Hexemmeisters identifizieren von Magie ablegen, oder eine Übersinnliche und eine Klugheitsprobe Ausserdem findest du noch ein dickes Buch und einen schweren Schlüsselbund. Und einen kleinen Lappen. |
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17.03.2008 - 23:05
Beitrag
#283
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Ich stecke den stab kurzerhand in meine Innentasche wo er sicher verstaut sein sollte..
dann wende ich mich albrecht zu, versuche seine augen zu zu machen.. dann taste ich seine kleidung ab, was finde ich was er am körper trägt? -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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18.03.2008 - 15:00
Beitrag
#284
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Während die Sonne langsam über die Gipfel kommt schließt du seine Augen.
Um seinen Bauch trägt der alte Mann einen Gürtel mit einem verziehrten Schwert, der neben der Scheide auch noch einige gefüllte Taschen hat. Ausserdem trägt er ein Hemd, darüber seinen Mantel, ein Amulett um seinen Hals, einen Ring am Finger, einen Schal. Merkwürdig. Offenbar hat dein Meister sein Schwert nie abgelegt oder war er doch schon länger auf den Beinen? Wer weiss.. jedenfalls nützt ihm hier seine Ausrüstung kaum noch etwas.. |
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18.03.2008 - 21:39
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#285
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Also ich packe schon mal folgende sachen ein :
Einen verschlossenen Beutel. Tee. Eine Bockwurst. Ein Seil 20 m Einen Flachmann mit Schnaps. Einige Pergamentrollen. Zwirn und Faden. Einen Kompass. 3 Fackeln. dickes Buch schweren Schlüsselbund. den Gürtel mit einem verziehrten Schwert samt Scheide und gefüllte Taschen lege ich mir selbst gleich um. sein Amulett und seinen Ring Ebenfalls falls ich etwas suche - finde ich sonst noch etwas bei ihm? eine geheimtasche o.ä? wie sieht der kleine Lappen aus? Und einen kleinen Lappen. -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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19.03.2008 - 13:36
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#286
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Das Öl der zerbrochenen Lampe willst du als einziges zurück lassen? Nun zur Errinnerung es hat so -15 bis -35 Grad°
Keine Geheimtaschen oder ähnliches. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 19.03.2008 - 13:37 |
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19.03.2008 - 14:43
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#287
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
nö nö.. nicht zurücklassen... nur nicht einpacken.. könnte ja auslaufen....
ich sehe mich um.... ist irgendwo in der umgebung etwas brennbares in sicht?... ich denke nach... ich kann albrecht ja nicht einfach so liegen lassen.... ich wickle ihn erst mal in seinen eigenen Mantel ein, sodass er, sofern man des so sagen kann etwas würdevoller da liegt... spürte ich eigentlich am ring oder amulett etwas magisches? -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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19.03.2008 - 15:20
Beitrag
#288
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Um dich herum ist nur Eis und Schnee.
Du kannst mit einer Übesinnliche Wahrnehmungsprobe alle Gegenstände identifieren. Alle der genannten Gegenstände sind magisch. |
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19.03.2008 - 16:16
Beitrag
#289
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Zagromurgi würfelt 1w30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.03.2008 - 16:16 |
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19.03.2008 - 20:20
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#290
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Der Stab deines Meister ist bei näherer begutachtung ein unglaubliches Erbstück deines Klans.
Bei berühren fühlt sich der Stab biegsam an, und tatsächlich kannst du den kleinen Holsstab biegen und formen wie es dir gefällt. (aber keine Kugel, keine Würfel etc) Bei deiner ersten Berührung alterst du auf einen Schlag um 15 Jahre. Deine Pg sinkt einmalig um 25 Punkte. Sollte der Stab dir abhanden kommen sinkt deine Pg pro Tag um 5. Dein Kf sinkt um einen Punkt konstant (bitte vermerken) Kommen wir zu den guten Eigenschaften: ZP+4! Bis (solltest du selbst ZP 40 erreichen hat er keine Wirkung mehr) WF unzerstörbar. Gewicht 300g Das kleine Amulett deines Meisters hebt deine Vip +50 konstant (solange du es trägst) über den Ausgangswert. Du kannst also auch dem entsprechend regenerieren etc. Dieses Amulett ist aus Ton und sehr empfindlich. Wf ist 15 du solltest also gut darauf auf passen. Gewicht 200g. Der Ring steigert dein Lauschen um +3 Punkte solange du ihn trägst. Er ist aus kaltem Metall gefertigt und wiegt 40 g Wf 70 Das Kurzschwert deines Meisters trägt edele verziehrungen eures Ordens und kämpft wie ein normales Schwert nur mit einer Bsp von +3 Es gilt als magsich und wiegt 100g mehr als ein normales Kurzschwert. Wf 350 Das war es soweit mit den magischen Gegenständen.. Falls du kein Zauberbuch dahast frag bitte Medivh oder Iljard sie können dir bestimmt eine Sammlung geben Du beherrscht nun auf jeden Fall alle Zauber bis Zp 32 - das ist eine ganze Menge.. Und zusätzlich noch 250 Wep! Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 23.03.2008 - 15:02 |
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19.03.2008 - 20:23
Beitrag
#291
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Zagromurgi würfelt 1w8: 5 (W8) Sum: 5 Avg: 5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.03.2008 - 20:23 |
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19.03.2008 - 20:25
Beitrag
#292
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Zagromurgi würfelt 1w4: 3 (W4) Sum: 3 Avg: 3
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.03.2008 - 20:25 |
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29.03.2008 - 11:13
Beitrag
#293
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Zagromurgi würfelt 1W4, 1W8: 4 (W4,) 6 (W8) Sum: 10 Avg: 5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2008 - 11:13 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 27.06.2024 - 16:28 |