Sammlung: Teilnehmende Spieler/Charaktere |
Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
Sammlung: Teilnehmende Spieler/Charaktere |
09.11.2007 - 20:03
Beitrag
#1
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hallo zusammen.
Tja, damit ist es also raus. In den letzten Wochen wurde im Hintergrund etwas rumort, Imdacil bekam öfter Updates als in den drei Monaten davor zusammen... was hatte das zu bedeuten? Nun, das steht ja jetzt überall. Ich hoffe, die Arbeit hat sich gelohnt und wir werden gemeinsam Spaß daran haben. Dieser Thread jedenfalls soll schonmal eine Charaktersammlung sein. Einfach Posting mit Wünschen / Angaben erstellen... Die teilnehmenden Charaktere sollten bitte möglichst zum 16.11.2007 fertiggestellt sein, wie gesagt können das 5 Stück sein und es ist sicherlich nicht verkehrt, noch zwei, drei in der Hinterhand zu haben. Dies wird keine leichte Kampagne; Gefühlsduseleien, besonders tolles Rollenspiel ... darauf wird diesmal ausnahmsweise nicht viel Wert gelegt, um es krass zu sagen. Natürlich gibt es Punkte dafür, sollte uns das üer den Weg laufen. Aber seien wir mal realistisch: Es herrscht Krieg und es gilt, im allgemeinen Hauen und Stechen die Oberhand zu behalten und nicht dem Gegenüber zu zeigen, wie man als Elf richtig Wein trinkt oder als Priester richtig Leute bekehrt. Hier gibt es Missionen und die Kampagne ist ergebnisorientiert ... allgemeines Gemetzel ist wahrscheinlich angesagt, und ebenso wahrscheinlich wird es ebenso viele tote Charaktere wie Monster geben. Dieses erste Posting wird eine Sammlung der teilnehmenden Charaktere und ihrer Spieler darstellen, ich werde es also ständig editieren und aktualisieren. Dazu wird die Seite notiert, auf die sich der Charakter geschlagen hat. Bevor jemand auf die Idee kommen mag ... in diesem Krieg geht alles viel zu schnell und die Möglichkeit, sich als böser Spion in eine Truppe der Guten zu schleichen ist eine Aufgabe, die nicht hierher passt. Das ist etwas für Spieleabende, an denen dieses gefährliche Geheimnis tatsächlich ausgespielt werden kann. Hier leider nicht, also Gut ist wahrhaftig Gut und die Bösen sind auf der bösen Seite. Klare Trennung, auch wenn es den Hardcore-Intriganten und Apokalypse-Spielern ein Dorn im Auge sein mag. Leider sind wir etwas unter Zeitdruck. Aber keine Sorge, die Bösen können anständig Zerstörung anrichten und die Guten der Dunkelheit ordentlich in die Suppe spucken, denn es ist Zeit für Heldentaten! Von meinen Leuten liegen vier Anmeldungen vor und bereits zwei ausgewählte Charaktere, ich hoffe, die Liste wird noch länger. Grüße, Medivh Spieler / Charakter(e) / Seite(n) Aekold / Alchimist / E Antreju / Halbork / E Iljardas / Magierin / E Iljardas / Halborksöldner / E Tyralion / Dunkelelfengladiator / E azzkicker / Toolan / Barbaren-KGJ / E Feuerbulle5 / Barbarin / E ZIF / Thongmor-Priester / E Midgart / Gladiator / E Iljardas / Iljardas / Bardin / G Iljardas / Barbar / G Aekold / Magierin / G Aekold / Wolfsjägerin / G Antreju / Hexe / G Antreju / Hochelf / G Antreju / Feuerherrscher / G Antreju / Amazone / G Gobboboy / Söldner / G Barrel / Mönch / G azzkicker / Amazone / G azzkicker / Alchimist / G Isna-Inti / Waldelf / G Tyralion / Geisterkriegerritterin / G Tyralion / Heiler / G Tyralion / Zwerg / G Tyralion / Chuzpriesterin / G ZIF / Wandererheiler / G ZIF / Waldelf / G Legende: n.n.a = noch nicht ausgewählt G = Forces of Good E = Forces of Evil italic = derzeit inaktiv Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 08.04.2015 - 23:28 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
21.11.2007 - 22:44
Beitrag
#2
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hehe, Touché. Damit haste mich grad erwischt, so weit habe ich nicht gedacht, stimmt.
Mit den unterschiedlichen Regenerationszyklen, die mir grad für Wildnisleute, Stadtmenschen etc. durch den Kopf schießen, fangen wir nun aber wirklich nicht auch noch an *nein, aus, sitz, platz! böser Medivh* Es bleibt grundsätzlich bei Standard. Grundsätzlich heißt immer, dass es Ausnahmen gibt, und die beschränke ich primär auf starke Unwetter und "lange Nächte". Im Gegenzug dazu könnte natürlich eine Nacht in einem wunderbar weichen Daunenfeder-Bettchen die Regeneration erhöhen, aber ich fürchte, davon kann die meiste Zeit im Abenteuer geträumt werden Dass man sich überlegen muss, wo man was hinsteckt, um nicht als überlasteter Kleinkramladen rumzurennen ist sonnenklar. Aber was Packpferde und ähnliche Ideen angeht ... Nun, das müsst ihr schon selbst inplay entscheiden. Schlage vor, dass ihr euch für solche Fälle pro Abenteuerstrang im jeweiligen Unterforum einen Spielerthread für Offplay-Diskussionen anlegt. Hat sich bisher bewährt. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.06.2024 - 13:43 |